v3.1.0安卓版
梦幻西游三维版快手服正在火热开服中!无论过去多少年,每每提起西游,顽皮机灵的齐天大圣、絮絮叨叨的唐三藏、看到美女就失了智的八戒、憨厚的老实人沙和尚、任劳任怨的白龙马形象总会浮现在一批又一批长大的孩子眼前。而本作将以丰富的游戏形式,把西游取经的传奇从想象照进现实。少侠们不仅可以在鲜活的三界里,与各路仙魔精怪结交,还能一圆童年英雄梦,深入五师徒的日常生活,甚至看到他们不与旁人道、不为外人知的一面。今天,就让我们从他们与少侠的知交互动历程中,初步感受与三界第一男团称兄道弟的体验!想要走进天命取经人的内心世界,第一步必须投其所好。少侠前去拜访他们之前,不妨先精心准备好他们喜爱的礼物,好提高他们对自己的印象分。当然,不同的角色所喜好的礼物也各有不同,少侠可以试着自己摸索,也可以向其他少侠讨教一番!
狮驼岭:
1点术属性=0.4命中 、0.3暴击 、0.3重击
经脉:无懈武军—物/法双防额外附加6%,技能额外增加仇恨值,金翅破风增加嘲讽效果。
万兽之王—召唤兽主属性提升,物攻和物理重击伤害结果提升。
由此描述可以看出,"术"不符合狮驼的特点,狮驼的定义就是拉仇恨、抗伤、控制、扰乱敌方目标。而术给的命中、暴击、重击并没有使狮驼优势更明显,建议狮驼还是主堆神敏,做一个合格的团队主心骨。
适用度: ✮✮
大唐官府:
1点术属性=0.4命中、0.3暴击、0.3穿刺
经脉:纵横豪侠,针对斗气点的增加与保留。无双战神,技能对目标额外增加仇恨值,损失气血与受到的伤害结果降低成正比。
大唐加点还是老实的堆力,装备方面可以堆神敏,毕竟大唐是近战职业,战斗时要贴脸的,没点防御很难存活。
适用度: ✮✮✮
方寸山:
1点术属性=0.4命中 、0.3暴击 、0.3重击
经脉:拘灵散修和五雷正宗,都是强化技能。
方寸是梦幻西游三维版里,综合能力最强的一个门派,没有之一。可以打输出,也可以打控制流,而且输出/控制都很强硬,绝对的头疼排行榜第一。
那么,我们先从输出流的角度来看一下术的作用。暴击和重击两个组合一起的话,其实在暴力输出流中发挥的作用甚小,重击和暴击都是输出流里很重要的指标,但是两个属性同时拥有,那么作用就不是很大,强势不起来;
控制流的角度来看的话,0.4命中确实有点作用,但是性价比不高,所以"术"在方寸中的作用并不太好。
适用度: ✮✮✮✮
普陀山:
治疗经脉:蓬台灵仙,武器的法攻50%转化成人物的治疗力。1点术属性=0.4法术命中、0.6治疗
输出经脉:五行咒师,1点术属性=0.4命中、0.3法术暴击、0.3法攻
"术"对普陀来说就亲切许多。无论是治疗还是输出经脉,术给出的属性加成都很可观。治疗经脉最佳,命中、治疗两点就足以让普陀的优势变得闪亮。
输出经脉也不错,命中、暴击、法攻的搭配可以打得出力气,所以普陀堆术绝对是最棒的。
适用度: ✮✮✮✮✮
化生寺:
输出经脉:伏魔罗汉,1点术属性=0.4命中、0.3穿刺、0.3重击
治疗经脉:传灯尊者,武器法攻数值比例转变治疗力。1点术属性=0.4命中、0.6治疗
无论是治疗还是输出,术对化生真的关爱有加。化生不同于普陀,化生输出方面要比普陀更有优势,命中、穿刺、重击的搭配妥妥地助长了化生输出优势,治疗加成同普陀的一样,堆治疗就完了,总之化生堆"术"就是很强,此处应有掌声!
适用度: ✮✮✮✮✮
阴曹地府:
经脉:六道魍魉和勾魂阎罗,均是对技能进行强化。
1点术属性=0.4命中、0.3暴击、0.3攻击
"术"对地府简直是爱到飞起,命中、暴击、攻击,这三个属性集于一身,那么地府真的是没人爱的悲惨门派吗?答案肯定是否定的!
命中、暴击、攻击这3个搭配可以让地府伤害爆发更高,"术"让地府优势更明显,以后堆术会不会是地府主不好说,但是术目前来讲绝对是让地府更加强势。
适用度: ✮✮✮✮✮
龙宫:
1点术属性=0.4命中、0.3暴击、0.3穿刺
经脉:云龙真身和海中蛟虬都是针对技能的变化。
五灵加点方案,用于龙宫打输出流,这样才能打得出效果。虽然"术"有用途,但是用于属性加点术,不推荐。当然龙宫装备上加"术"还是很不错的。
暴击跟穿刺两个属性加成是两个方向。穿刺享受是技能值的加成,而暴击享受攻击值加成,暴击穿刺两个放一起本身就是一种孽缘。
适用度: ✮✮✮
想要快速提升战力,那就必须了解游戏中叫作综合实力的数值,由于这个数值的出现,让很多人又爱又恨。爱的是它这个数值足够透明,可以在对局的时候很好地对自己和对方的差距有一个直观的对照;恨的是这个数值比较冷酷,把玩家的战力分成了三六九等。而玩家之间组队都是相互不认识的,这就导致很多人都会把综合实力数值的要求设定为组队的硬性标准,这也使得综合实力数值较低的玩家不太容易组到心仪的队伍。
综合实力,我习惯将其称之为装评或者战力。目前以卡69来说,1W6基本是满修的水平,能达到2W的战力则基本上是宝石全满。虽然很多人嘴上都说这个数值并不重要,但是实际上大多数人都非常迫切地想要提升战力,毕竟谁会嫌自己的战力高呢?
想要提升,我们首先需要知道这个数值是如何得出来的?分别有哪几部分组成呢?下面将对实力值因素的部分进行拆解
这三项相对比较容易理解,玩家的角色等级会对属性点造成一定的影响,心法等级则是跟着角色等级一起修炼提升。术法等级主要是通过修炼变化之术可以使用更多的变身卡。
提升难度:高
点评:角色等级和心法等级提升起来相对比较慢,不具备快速提升的条件
这里几项主要指的是帮派技能和帮派修炼,其中强身可以增加气血上限,冥想可以增加魔法上限,守御则可以增加玩家的双防(物防+法防)。而帮派修炼则可以在一定程度上帮助玩家提升攻防抵抗等各项数值的效果。
提升难度:中
点评:玩家在前期可以通过点帮修获得高额战力,但是存在一定的局限性,点帮修一方面需要比较多的银币,另一方面则是需要有足够的帮贡,而这恰恰是很多人前期比较缺的。
这里指的是身上9件装备的加上各种镶嵌的石头,对于角色的各项数值都会有所影响,因此也是对于评分非常关键的一环。
提升难度:中
点评:玩家在60级之后,装备和仙玉会近一步拉开玩家之间的分差,土豪和平民玩家将会出现第一道分水岭。装备可以分为4种:环装、非珍品、珍品、简易。
这里我并不建议平民玩家穿60级的环装,不只是评分,对于属性也会有较大的影响。
如果有条件可以直接去摆摊购买成品的强化打造装备,优先购买饰品类的装备。非饰品类的装备则可以自己进行普通打造,成本相较强化打造可以说是低上许多。
科普一个概念,普通打造和强化打造无论是属性、特技还是双加都是相差不了多少的。
只有两个区别,强化打造出的珍品可以交易,另一方面有概率出套装属性。但是套装属性是完全随机的,平民想要凑齐一套成本过高不推荐,现阶段主要是土豪可以凑套装属性加装评。
这里很好理解,根据你手中召唤兽的评分进行计算,选取其中最强的三个进行评分总和。
提升难度:低
点评:这个提升战力非常快,而且相对比较简单。你可以之前只带了1个召唤兽,但是你刚刚去摆摊购买了2个召唤兽,这直接就能给你提升2000~3000点的战力,不开玩笑。
当然,这三个召唤兽必须是你可以携带的,譬如你现在60级,身上却携带了75级的仙子,那他们是无法给你增加综合实力数值的。
目前已开发的法宝共计有18种,其中法宝解锁的越多,层数越高,可提升的战力也就越高。
提升难度:高
点评:法宝如今最多也就同时可以携带2个为上限,你如果不是冲榜完全不需要法宝全开,毕竟贪多嚼不烂,优先把2~3个常用法宝提高层数才是正道。
根据玩家在游戏中的人气、行历值会给到相对应的称谓,而这些称谓则有些则能够给到一些属性。
提升难度:高
点评:这些称谓给到的属性只能说是寥寥可数,只能算作是一个添头,想要通过这种方式大幅提升战力还是相对比较困难的。
v3.1.0版本
擎神斧魔钺,焕经典形貌,全新角色“虎头怪”重磅登场。
首创双形貌,即刻解锁皓白与玄黄双色皮肤,是焕新白虎还是经典黄虎,由你来选!
戏谑无拘犹可爱,虽有神力不欺人,高人气魔族少年一路修行,不忘初心,拜入狮驼岭与花果山两大门派,与你并肩作战。
猛虎下山,风云三界,准备好与虎头怪开启新的冒险了吗?
v3.0.3版本
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