v1.583安卓版
我的来世是个包裹最新版一款以文字卡通画面方式讲述剧情的休闲益智类手游,游戏讲述的是玩家恢复意识时发现自己转生到了一个包裹之上,这可不是普通的包裹哦!这是一个传说级装备“进化之袋”,能够强化各种装备道具!游戏目前有段位赛、休闲赛、剧情模式和深渊模式!我的来世是个包裹主打的是一个文字讲述故事剧情玩法,玩家需要通过阅读剧情,遵循内心去做出选择,每一个选择都很有意义,都关乎到不同的结局,超多精彩剧情刺激关卡等你来解锁,完成后角色的等级就会不断地提升。
1、将会让你作为一个非常厉害的神器在世界里面不断的闯荡,将会遇见很多主人拥有着你;
2、不同的玩法将会更好的帮助角色体验到全新的乐趣,将会有超多清晰的线索剧情出现;
3、你只能在包裹里面听见周围的声音,当你需要线索时需要合理的在每个关卡里面探索;
4、全新的世界里面将会增加更多精彩刺激的关卡让你们感受,每一次都会有大量的奖励;
5、系统在每天都会解锁出相应难度的关卡让你们进行闯关,完成后角色的等级就会不断的提升。
1、独特的玩法,新颖的剧情,不同的游戏模式;
2、船新的玩法,锻造、分解、合成决定你的命运;
3、充满悬疑的剧情故事,寻找背后隐藏的真相;
4、剧情中还有一些沙雕有趣的对白,带来的欢乐的游戏体验;
5、大量的结局与收集要素,意想不到的发展。
水晶
1、强力水晶,没什么用
2、自动水晶,强化东西必备
3、能量水晶,必备战略物资,建议前期用自动水晶升级到四五级。
4、分解水晶,用处不大
5、平均水晶,基本上属于那种可有可无的,用处同样也不大。
6、经验水晶,就是个摆设,因为深渊不能升级。但是据说要把它改成投掷水晶,现在无用,未来不知道。
7、药剂水晶,打boss必备,没有他基本上活不过第8关。
水晶暂时介绍到这里。
武器
铁剑10级
攻击+200
可以推出一级+20
每级增加20攻击
盾牌10级
+100点攻击力和100点生命上限
得出每升一级+10点攻击力和10点防御
轻甲10级
+200点生命上限
每升一级+20点
抗炎毒轻甲10级
+150生命上限炎毒防御等级10级
每级增加15点生命,和一级炎毒防御
道具
治疗剂10级
回复500点生命值
每级增加50点
解毒剂·炎
它的等级计算比较麻烦
我还特地去重新复习了一下我学的数列。[嗒啦啦2_哭]
根据1~10级的数值
10 30 60 100 150 210 280 360 450 550
得出炎毒治疗力=an=an-1+10n(n≧2.)
n是等级想知道自己去算。
对了,既然有解毒剂·炎(炎毒)
肯定也有别的毒
比如解毒剂·寒(寒毒)大家可以自行想象。
Boss篇
第五关boss是庄永烈 (血量越低,伤害越高,新手劝退)
第十关boss是银背虎 (功高,血厚,终结者)
第十五关boss是狂哥 (群里的大佬打出来了,我也不知道)
很不错的一个游戏,每一个选择都有自己的意义,我一直是遵照内心去选择的,有些许地方有一些问题,一个是主线任务丢治疗药水的时候,因为水晶等级高,加上等待任务时候无法加速,导致那个治疗药水的主线卡了起码20分钟,而且后面连续丢出多个药水的时候,倒计时太短了如果不是事先留了,完全不够时间。。。还有一个就是醋的任务,至少告诉玩家一下最低等级要求,别让玩家失败一次以后重来,故意拉大游戏时间,其他方面都做得不错,是一个值得玩的游戏,希望后面能多看到一些人性的选择。
v1.583版本
1、向下兼容安卓4的手机;
2、第7话包裹容量BUG修复;
3、第3话分支链接错误BUG修复。
v0.513版本
修复了伴随型任务的读档BUG;
锻造进度从经验值制改成能量值制;
分解水晶算法调整;
新手期划分;
自动存档防点错存档覆盖保护;
自动水晶2改名为平均水晶;
目标等级界面优化;
道具描述增加详细属性值;
药剂生成算法调整;
药剂生成增加进度条显示;
各技能水晶数值调整;
自动水晶3替换成复制水晶;
动态文本更新BUG修复;
道具丢不进来的剧情问题修复;
移动水晶的时候水晶CD被重置问题修复;
第9,10话任务难度调低;
倍速异常BUG修复;
跳过锻造过程BUG修复;
自动水晶不扣除能量的BUG修复;
存档校验;
坏存档移除;
自动存档不存结局区域;
存档摘要增加包裹等级信息;
挂机升级可设置为到指定等级;
挂机分解可设置为到指定等级。
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