以下是对你提供的信息进行整理后的调整版本:
游戏更新日志
v1.01.60 版本更新
重要更新:
- 完成全面屏适配,提升大屏手机的游戏体验。玩家可根据需求手动调节屏幕适配设置,且调整结果将保存为本地存档。
新内容:
- 主线模式新增建筑:“沙包”、“草堆”、“捕兽夹”、“地雷”、“地刺”。
- 新增“触屏灵敏度”调节功能,玩家可通过左上角菜单进行调整。
- 增加“敌人位置指示”的提示功能。
- 无尽模式新增敌方单位:“木盾兵”和“飞羽射手”,前期少量出场,后期大量出现。
- 新增提前结算按钮,在暂停菜单中点击可提前获得当前进度奖励(100%完成度奖励)。
- 开放主线第16关,新增Buff“两面夹击”和Debuff“同步增援”。
- 主界面新增小动画效果,未来计划增加更多场景部件和彩蛋。
- 无尽模式新增基地血量减少时的金币收益机制(每损失一点血量获得1个金币)。
- 玩家角色新增暴击率,匕首攻速提升。
调整内容:
- 主线模式“进攻”指令效果优化,士兵将自动寻找最近敌人发起攻击。
- 无尽模式人口上限正式生效,可能影响游戏难度,后续会关注玩家反馈。
- 所有单位身高和作战位置调整,近战攻击范围略有变化,远程子弹发射位置也有微调。
- 列阵效果优化,士兵排列间距增大,整体更疏松。
修复问题:
- 修复进入主界面强行旋转屏幕的错误。
- 固定关卡挑战分机制,部分关卡难度调整(主线5 BOSS攻击力下调,但视野距离提升)。
- 修复无尽模式中点击士兵牌导致牌消失的问题。
v1.01.68 版本更新
新增内容:
- 新增“铜墙铁壁”技能冷却时间调整(冷却时间下调,费用提升)。
- 主线模式新增Buff和Debuff(同步增援)。
- 无尽模式中部分未完成的技能升级项临时替换为“攻击力+1,生命值+5”。
修复问题:
- 修复电力充盈Buff跨关卡生效的BUG。
- 解决无尽模式中按住按钮导致士兵牌消失的问题。
游戏截图
(根据你的需求补充截图说明或保持现状)
以上是整理后的版本更新内容,如果需要进一步调整,请告诉我!
共有 0条评论