植物大战僵尸自然版是由B站UP主TRJ_dev开发的一款植物大战僵尸同人游戏。这款游戏延续了经典的塔防策略玩法,同时加入了全新环境地形、环境变种等各种机制。在游戏中,相同的植物在不同环境下会有不同的表现:例如,在草原内,原始木桩会变成火炬树桩;而在森林中,则会变成森林树桩。玩家在游玩时既能感受到熟悉的游戏体验,又能体验到新颖的玩法。
游戏特色
开发者信息
由B站UP主TRJ_dev个人开发,是一款充满爱与热情的作品。
丰富机制
游戏中加入了环境地形、环境变种等多样化的机制设计。
全新角色
包括森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新的植物和僵尸。
游戏规则介绍
【中毒】
- 敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒会受到一次普通毒伤。毒伤层数在附加6秒后自动解除。
- 当敌方处于红温状态时,若附加的毒伤层数超过1层(难度S时需超过25层),则会解除红温状态。
- 毒伤伤害值为敌方本体最大生命值的1%。
- 引爆毒伤层数:每次引爆对敌方造成的伤害为 - (敌方本体最大生命值 / 100 毒伤层数 引爆次数)。
【森林值】
- 累计30点森林值即可触发"森林祝福",为敌方全体附加(50/难度)层毒伤层数。
- 实际增加的森林值 = 增加量 × 2 ÷ 难度。
【可强化的子弹】
- 可强化的子弹类型包括:豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹(敌方版本)。
- 对敌方子弹特殊效果:受到攻击后会在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。
- 对火焰豌豆子弹特殊效果:强化敌我双方的火焰豌豆子弹时,会生成普通阳光。
全新僵尸介绍
【森林路障僵尸】
【森林铁网门僵尸】
【草丛制造者】
全新植物介绍
【森林地刺】
- 每0.83秒攻击两次,每次攻击对锁定的敌方群体造成14点二类伤害、引爆1次毒伤层数,并增加1点森林值。
【森林树桩】
- 具备强化部分子弹为森林豌豆子弹的能力,每次强化子弹扣除150点血量。
- 强化火焰豌豆子弹或受到敌方可强化的子弹攻击时会触发特殊效果:森林豌豆子弹对敌方单体造成30点普通伤害、附加3层毒伤层数并增加1点森林值。
【毒西瓜投手】
- 每2.9秒向前方投掷一颗毒西瓜,每颗毒西瓜会对敌方单体造成60点二类伤害、附加2层毒伤层数,并增加2点森林值。同时对大范围内的敌方群体造成20点二类溅射伤害并附加1层毒伤层数。
更新日志
v1.0.1版本
- 新增存档切换功能:玩家可在游戏主界面左上角的"点击这里,更改用户"处进行存档切换。
- 修复了一些已知的Bug并进行了优化调整。
- 调整了难度选择机制。
(以上为调整后的完整内容)
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